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S4LEAGUE
Death Match (DM): Es un modo en donde los jugadores de dos equipos se tratan de matar entre si y tratar de que no los maten debido a que cada muerte es igual a un punto para el equipo contrario. Cuando la partida acaba, el equipo con mayor número de muertes a favor, gana, o si un equipo llega a la puntuación límite, aún quedando tiempo(10 minutos: 40 puntos/ 15 minutos: 60 puntos / 20 Minutos: 80 puntos/ 30 Minutos: 100 puntos).
Chaser Mode (CM): Este es un modo de juego en el que tú junto con tu guardian( un esqueleto , una niña triste o un muñeco raro ) deberás luchar contra los demás integrantes de la sala, o ser parte de los demás integrantes para luchar contra el personaje y su guardián. Puedes ir en el equipo 1 vs todos o todos vs 1 (la elección del "Chaser", quién juega contra los demás jugadores, es aleatoria. La partida se resetea dentro del servidor cuando el Chaser elimina a todos los jugadores, estos le eliminan a él, o simplemente se agota el tiempo). Para compensar la falta de compañeros de equipo, el chaser tiene aproximadamente cien veces mas defensa que los demás jugadores y sus disparos o golpes eliminan al contrincante en solo un par de golpes (variable según el arma) exceptuando a los sentinelas que hacen daño normal. Pese a que el chaser puede matar a cualquier enemigo cuando quiere, 1 jugador en especifico (el que encabece el ranking de puntos hasta el momento) es seleccionado para ser el "jugador objetivo", si el chaser lo elimina recibe 4 puntos en vez de los 2 puntos que recibe al matar a cualquier otro. Luego de que el "jugador objetivo" muere, el jugador vivo con mas puntos toma su lugar. El "jugador objetivo" está señalado por un marcador verde que todos los jugadores (incluso él mismo y el chaser) pueden ver incluso a travez de las paredes, cosa que imposibilita la posibilidad de una emboscada con armas de corto alcance o esconderse tras algún objeto .


